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게임은 경쟁 스포츠에서 보드 비디오 게임 및 비디오 게임에 이르기까지 다양한 유형을 선택할 수 있습니다. 멀티 플레이어 레크리에이션은 추가로 독립적인 상대 또는 그룹이 될 수 있는 게이머의 양을 재현한 것입니다. 많은 독립적인 플레이어가 있는 게임은 게이머가 연합을 입력하고 전환할 수 있기 때문에 게임 원리를 사용하여 공식적으로 연구하기가 어렵습니다. 이 문맥에서의 레크리에이션이라는 용어는 여가를 위해 수행된 진정한 레크리에이션이나 수학적 스포츠 이론에 의해 원칙적으로 설명할 수 있는 경쟁 활동을 의미할 수 있습니다. 스포츠는 일반적으로 여가 또는 재미를 위해 수행되는 구조화된 형태의 놀이이며 때로는 교육용 소프트웨어로 사용됩니다.
Limited Run Games는 좋아하는 디지털 및 레트로 비디오 게임의 공식적으로 라이센스가 부여 된 물리적 변형의 작은 배치를 생성합니다. 큐레이팅되고 수량이 제한되어있어 각 출시는 매우 수집 가능하며 단일 배치로만 인쇄됩니다. 당신이 할 수 있을 때 그것을 집어 들고 몇 년 동안 그것을 즐기며 돌아옵니다, #ForeverPhysical. 온라인 비디오 게임은 네트워크 및 시간 공유 컴퓨터의 초창기부터 전통의 절반이었습니다. 플라톤과 같은 초기 상업적 방법은 적어도 엄격한 교육적 가치만큼이나 게임으로 널리 유명했습니다.
내쉬 안정해상도를 내쉬균형(Nash equilibrium)이라고 한다.
레크리에이션은 플레이어가 규칙에 의해 설명된 인위적인 충돌에서 상호 작용하여 정량화할 수 있는 결과를 가져 오는 시스템입니다. 쇼핑객 전자 게임의 경우 비디오 레크리에이션을 참조하십시오. AARP 멤버들을 위해 완전히 크로스워드 전설 스탠리 뉴먼에 의해 70년대, 80년대, 90년대, 2000년대 초반의 복고적인 단서들로 채워진 이 주간 크로스워드 쵸크를 즐기세요.
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이들 중 일부는 랩톱 시뮬레이션이며 다른 일부는 플레이 및보고를위한 간단한 디자인입니다. 일부 다른 게임은 카드 대신 타일을 사용합니다. Rummikub는 4 가지 색상 중 오름차순으로 번호가 매겨진 타일을 사용하는 Rummy 카드 스포츠 가정의 변형으로, 앵글로 아메리칸 플레이 카드 2 데크 팩과 매우 유사합니다. Mahjong은 카드와 같은 가치와 삽화가 있는 일련의 타일을 사용하는 Rummy와 비슷한 또 다른 레크리에이션입니다. 루드비히 비트겐슈타인 (Ludwig Wittgenstein)은 단어 게임의 정의를 다루는 최초의 튜토리얼 사상가 일 가능성이 큽니다. Wittgenstein은 철학적 조사에서 게임, 규칙 및 경쟁과 유사한 게임 요소가 모두 비디오 게임이 무엇인지 적절하게 정의하지 못한다고 주장했습니다. 이로부터 비트겐슈타인 (Wittgenstein)은 사람들이 가계 유사성을 명명 할 수있는 적어도 하나의 다른 사람에게만 적용되는 다양한 이질적인 인간 활동에 시간주기 게임을 적용한다고 결론 지었다.
온라인 게임에는 여러 장르가 있습니다. 주요 산업 온라인 게임인 Pong은