게임 – A summary

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그들은 혼자, 팀 또는 온라인으로 재생할 수 있습니다; 아마추어 또는 전문가가. 게이머는 사람들이 체스 챔피언십을 보면서 즐겁게 지낼 때와 마찬가지로 비 선수의 청중을 가질 수 있습니다. 반대로, 스포츠에 종사하는 게이머는 자신의 플립을 플레이할 때 자신의 청중을 대표할 수 있습니다.

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비디오 게임에서 절반을 차지하는 독특한 위치 또는 명시 적으로 판매되는 이들 중 최소한은 일반적으로 대면하는 소수의 개인과 함께 수행되며 펜과 종이로 소설 창작을 추적합니다. 함께, 플레이어는 이러한 캐릭터와 관련된 이야기를 공동 작업할 수 있습니다. 설정을 만들고, 개발하고, 탐험하십시오. 또는 일상 생활의 경계를 벗어난 모험을 대리하여 전문 지식을 습득하십시오. 펜 및 종이 롤 플레잉 비디오 게임은 예를 들어 Dungeons & Dragons 및 GURPS를 포함합니다. 일부 보드 비디오 게임은 일반적으로 무작위 화 또는 레크리에이션 진행 상황을 추적하기 위해 게임 플레이 요소로 카드 갑판을 구현합니다. 반대로 Cribbage에 해당하는 일부 카드 비디오 게임은 일반적으로 점수를 유지하기 위해 발동기가 있는 보드를 사용합니다. 사용된 이러한 구성 요소는 단순히 목표를 달성하기 위한 정상적이고 쉬운 전략입니다.

많은 게임이 합리적인 전문 지식을 개발하거나, 일종의 열차를 작동 시키거나, 다른 경우에는 교육, 시뮬레이션 또는 심리적 위치를 수행하는 데 도움이됩니다. 이 비디오 게임은 Pictionary와 비슷한 디자인을 중심으로하는 게임에서부터 콩나물과 같은 점들을 연결하는 비디오 게임, Boggle 및 Scattergories에 해당하는 문자 및 단어 비디오 게임, Sudoku 및 크로스 워드 퍼즐과 같은 일인 용 게임 및 논리 퍼즐 게임에 이르기까지 광범위합니다. 게임은 경쟁 스포츠에서 보드 게임 및 비디오 게임에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있습니다.