Tiktok은 시청자와 함께 할 수있는 게임 및 게임 라이브 스트림에 대한 심각한 추진 계획을보고했습니다.

토큰은 보드의 폰이거나, 돈을 벌거나, 점수를 매기는 것과 같은 무형의 항목일 수도 있습니다. 스포츠는 게이머가 규칙에 의해 정의된 인공 전투에서 상호 작용하여 정량화할 수 있는 결과로 끝나는 시스템입니다. 마지막으로, 플레이어가 상대방을 능가할 수 있지만 자신 https://www.washingtonpost.com/newssearch/?query=올레벳 공식 의 성능에 개입하기 위해 공격하지 않으면 전투는 경연입니다. (경쟁은 경주를 포용하고 스케이트를 결정합니다.)그러나 공격이 허용되면 전투는 게임으로 간주됩니다. 우리의 사명은 간단합니다 – 전 세계 고객을 위해 원활하게 작동하는 브라우저 게임 플랫폼을 만들고, 개발자에게 크고 작은 보상을 제공합니다. 우리 회사 웹 사이트를 방문하고 CrazyGames에 대해 추가로 배웁니다.

예를 들어, 유럽의 많은 국가에서는 카드 놀이의 독특한 정상적인 갑판 올레벳 공식 을 가지고 있습니다. 체스에 해당하는 다른 비디오 게임은 주로 게임 아이템의 이벤트 및 진화를 통해 추적 될 수 있습니다. 빠른 숙고와 정밀도가 필요한 온라인 게임을 즐기고 싶다면 Bubble Shooter를 사용해보십시오. 이 스포츠의 목적은 같은 그늘의 최소 세 개의 거품을 일렬로 세워 모든 거품을 제거하는 것이다. 하지만 조심하세요, 당신은 모든 것을 지우기 위해 매 라운드마다 정해진 수의 거품만을 받게 됩니다.

대부분의 다른 보드 게임은 전략과 행운 요소를 혼합합니다. 주사위 놀이 게임은 게이머가 주로 두 개의 주사위 굴림을 기반으로 가장 효과적인 전략적 움직임을 결정해야 합니다. 퀴즈 비디오 게임은 사람이 얻을 질문에 따라 상당히 많은 무작위성을 가지고 있습니다. 독일 스타일의 보드 비디오 게임은 때때로 많은 보드 비디오 게임보다 운이 좋지 않은 경우가 많습니다. 게임은 때로는 게임을하는 데 필요한 부분 (예 :미니어처, 공, 카드 놀이, 보드 및 아이템 또는 컴퓨터). 다른 도구들은 확실한 지역에 대한 특별한 특이성이 있다.

이러한 게임의 대부분은 게이머가 앉아 있고 스포츠 요소가 있는 테이블에서 진행됩니다. 그러나이 범주에 속하는 많은 게임, 특히 파티 비디오 게임은 게임에서보다 자유로운 형식이며 마임에 해당하는 신체 활동을 포함할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 비디오 게임은 필드에서 사용할 수 있는 것과는 별도로 많은 양의 에너지 또는 체력 또는 특수 도구를 사용하여 게임을할 수 있는 큰 영역을 필요로하지 않습니다. 멀티 플레이어 레크리에이션은 공정한 상대 또는 팀이 될 수 있는 여러 게이머의 게임입니다. 공정한 플레이어가 많은 게임은 게이머가 연합을 형성하고 교환할 수 있기 때문에 공식적으로 레크리에이션 원칙을 활용하여 분석하기가 어렵습니다.

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PC 또는 비디오 게임은 일반적으로 버튼 / 조이스틱 혼합물과 같은 여러 입력 장치를 사용합니다. 키보드, 마우스 또는 트랙볼; 또는 컨트롤러 또는 모션 섬세한 소프트웨어. 패들 컨트롤러에 해당하는보다 난해한 장치가 입력에도 사용되었습니다. 숨바꼭질이나 태그에 해당하는 게임은 분명한 소프트웨어를 사용하지 않습니다. 다소 상호 작용은 주변 환경에 의해 정의됩니다. 동일하거나 유사한 지침을 가진 게임은 환경이 변경되면 완전히 다른 게임 플레이를할 수 있습니다. 예를 들어, 교수진 구성의 숨바꼭질은 공원의 동일한 게임과 다릅니다. 자동차 경주는 동일한 자동차로도 트랙 또는 도로 코스에 따라 근본적으로 다를 수 있습니다. 많은 게임 도구들은 다른 것들을 나타내기 위한 토큰이다.

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