비디오 게임에는 여러 장르가 있습니다. 주요 비즈니스 비디오 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 간단한 시뮬레이션이었습니다. 처리 능력이 향상됨에 따라 모험과 모션 게임과 같은 새로운 장르가 개발되어 참가자가 일련의 장애물을 통해 제 3의 개인적인 관점에서 성격을 인도하는 것과 관련이 있습니다. 이 실시간 요소는 대부분 턴 기반 기술로 제한되는 보드 게임으로 쉽게 재현할 수 없습니다.이 이점은 비디오 비디오 게임이보다 현실적으로 싸우는 조건을 시뮬레이션할 수 있게합니다. 마지막으로, 다양한 수준의 성공을 거둔 PC는 체스와 같은 기존의 책상 게임에서 하나 이상의 인간 상대를 시뮬레이션하여 단일 플레이어가 수행할 수 있는 게임을 시뮬레이션할 수 있습니다. 보드 비디오 게임은 플레이어가 서있는 보드, 소스 및 진행 상황을 물리적 토큰을 사용하여 추적하는 보드를 중앙 도구로 사용합니다.
기회의 게임은 도박 게임 (블랙 잭, 마작, 룰렛 등)을 포함합니다. ), 뱀, 사다리 및 바위, https://en.search.wordpress.com/?src=organic&q=온라인카지노 종이, 가위 이외에; 대부분 카드 나 큐브를 연주하는 데 필요한 도구가 필요합니다. 그러나 대부분의 게임은 두 가지 또는 세 가지 요소로 구성됩니다. 예를 들어, 미식 축구와 야구는 신체 기술과 전략을 모두 포함하고 tiddlywinks, poker 및 Monopoly는 전략과 가능성을 결합합니다. 많은 카드 및 보드 게임이이 세 가지를 모두 혼합합니다. 대부분의 트릭 – 테이킹 게임은 Risk, Catan의 정착민 및 Carcassonne과 유사한 많은 전략 보드 비디오 게임과 마찬가지로 심리적 능력, 전략 및 기회 요소를 포함합니다. 롤 플레잉 게임은 종종 RPG로 약칭되며, 회원들이 가상의 환경에서 행동하는 캐릭터의 역할을 맡는 일종의 레크리에이션입니다. 비디오 게임을 즐기는 진정한 위치 또는 그와 같이 명시 적으로 판매되는 최소한의 위치는 대개 대면하는 소수의 회원과 함께 수행되며 펜과 종이로 소설을 만드는 것을 계속 관찰합니다.
좋아하는 게임을 인터넷 브라우저에 즉시로드하고 전문 지식을 즐기십시오. 비즈니스 게임은 인터랙티브 보드 비디오 게임에서 완전히 다른 소품 (볼, 로프, 농구 등)을 포함하는 인터랙티브 비디오 게임에 이르기까지 다양한 유형을 선택할 수 있습니다. 다양한 종류의 활동. 이 게임의 기능은 조직 효율성의 일부 측면에 하이퍼 링크하고 비즈니스 매혹에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 많은 비즈니스 비디오 게임은 조직 행동에 중점을 둡니다. 이들 중 일부는 PC 시뮬레이션이며 다른 일부는 플레이 및보고를위한 쉬운 디자인입니다. 많은 스포츠 활동에는 특별한 장비와 헌신적인 경기장이 필요하므로 플레이어 그룹보다 훨씬 큰 커뮤니티가 참여하게됩니다.
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예를 들어, 유럽의 많은 국제 지역에는 카드 놀이의 독특한 평범한 데크가 있습니다. 체스에 해당하는 다른 게임은 주로 스포츠 경기의 이벤트와 진화를 통해 추적할 수 있습니다. 게임은 일반적으로 순전히 즐거움을 위해, 일반적으로 성취 또는 보상을 위해 멋지게 수행됩니다.
도시 또는 도시는 스포츠 활동 리그 그룹을 위해 그러한 출처를 따로 설정할 수 있습니다. 게임의 주요 부분은 목표, 지침, 문제 및 상호 작용입니다. 게임은 일반적으로 정신적 또는 신체적 자극을 포함하며, 종종 각각을 포함한다.
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양자 스포츠 원리에서 멀티 플레이어 게임에 양자 정보를 도입하면 전통적인 비디오 게임에는없는 새로운 유형의 평형 전략이 가능하다는 것이 발견되었습니다. 게이머 선택의 얽힘은 게이머가 배신으로 확인된 것을 개선하지 못하게함으로써 계약의 영향을 미칠 수 있습니다. 규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 플레이어의 권리와 책임, 채점 방법, 미리 설정된 경계 및 모든 플레이어 목표를 결정합니다. 레크리에이션은 플레이어가 규칙에 의해 정의된 합성 전투에서 상호 작용하여 정량화할 수 있는 결과를 가져 오는 시스템입니다. 예, 모든 PlayStation Plus 멤버십 플랜을 사용하면 모든 PlayStation 콘솔의 비디오 게임에서 멤버십이 필요한 온라인 모드를 사용할 수 있습니다.
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